调整KDE的显示性能(转载)

2014年9月03日 00:03


Posted on 2011/05/07 by csslayer 129 visits
[翻译]

其实KDE默认的设置有些时候不是那么友好的,不过完全可以通过一些小设置达到性能和美观的折中。以下设置是在不更换Oxygen,不关闭特效基础上说明的。

1、关闭Oxygen的动画

老实说这算一个比较鸡肋的功能,毕竟有动画的地方也不算多,可以通过应用程序外观和工作空间外观分别设置边框和部件的。

2、关闭Plasma的动画

这个设置藏在一个非常微妙的地方,应用程序设置->微调->图形效果,选择低CPU使用率的话,Plasma的tooltip之间平滑的移动效果就会关闭。

3、关闭KWin的动画

桌面效果那里,动画速度选择立即。即使是选择XRender而不是OpenGL,这个选项也能让你的桌面比较流畅。

4、调整KWin的模糊效果

模糊真的很好看,不过模糊程度越高越占用性能,一般模糊程度设置到第二档可以达到美观和性能的折中。第一档模糊程度太低,不如不设置。要求高的人可以考虑关掉。

5、KWin缩放方法

桌面效果->高级,选择快速吧,选择精确……嗯,大部分机器会杯具的。

6、缩放窗口特效

开了特效的话,非常建议开这个特效,在缩放时不会即时更新窗口内容,显示上有两个选项,可以根据自己的喜好选择下。不开特效的情况下在窗口行为->窗口行为->移动里面设置。

7、一些可能比较占用资源的特效

4.6之前的阴影(4.7之后更改了实现)。淡入淡出。剩下的基本正常使用的时候不会触发,所以开与不开影响不大。

作为最极端的优化的话,那就是关特效,把Oxygen主题换掉……那样你可能得好好选择个Plasma主题,不得不说不少主题不透明时很难看。有一些蛮Geek的Plasma主题,比如Nano,不在乎透明。

恶心的微软认证考试题

2014年9月03日 00:03

看着就不舒服,还得忍着看下去。


靠。

It's been many months since the Linux Kernel developers conference, where the linux-staging tree was discussed and role changed. It turns out that people are still a bit confused as to what the staging tree is for, and how it works.

So here's a short summary, I'm not going into the history or background here, that's a much longer writeup that I'd be glad to do if people are interested.

The Linux Staging Tree, what it is and is not.

What the Linux Staging tree is

The Linux Staging tree (or just "staging" from now on) is used to hold stand-alone drivers and filesystems that are not ready to be merged into the main portion of the Linux kernel tree at this point in time for various technical reasons. It is contained within the main Linux kernel tree so that users can get access to the drivers much easier than before, and to provide a common place for the development to happen, resolving the "hundreds of different download sites" problem that most out-of-tree drivers have had in the past.

What the Linux Staging tree is not

The staging tree is not a place to dump code and run away, hoping that someone else will to the cleanup work for you. While there are developers available and willing to do this kind of work, you need to get them to agree to "babysit" the code in order for it to be accepted.

Location and Development

The staging tree is now contained within the main Linux kernel source tree at the location drivers/staging/. All development happens within the main kernel source tree, like any other subsystem within the kernel. This means:

  • The linux-next tree contains the latest version of the staging tree, with bugfixes that are about to be merged into Linus's tree, as well as the patches that are to be merged into the next major kernel release.
  • If you wish to do work on the staging tree, checkout the linux-next tree and send patches based on that.

Runtime

When code from the staging tree is loaded in the kernel, a warning message will be printed to the kernel log saying:

MODULE_NAME: module is from the staging directory, the quality is unknown, you have been warned.

and the kernel will be tainted with the TAINT_CRAP flag. This flag shows up in any kernel oops that might be produced after the driver has been loaded.

Note, most kernel developers have expressed the warning that they will not work on bugs for when this taint flag has happened, so if you run into a kernel problem after loading such a module, please work to reproduce the issue without a staging module loaded in order to be able to get help from the community.

If anyone has any questions that this summary doesn't answer, please let me know.

From: http://www.kroah.com/log/linux/linux-staging-update.html

Linux Kernel USB 子系统(1)

2014年9月03日 00:03


这里的排版很乱,不知道怎么搞的,这里的好一些: http://tubocurarine.is-programmer.com/posts/26968.html

学习一下 Linux 下的 USB 相关的一些知识,做个记录。  

1 USB 结构和 USB 基础

1.1 USB 的结构

USB 总线有且仅有一个总控制器 (root controller),其他的设备通过 hub 连接到总线上, 形成了一个树形结构,最多可连接 127 个设备。 该结构如下图所示:

./images/usb_structer.png

USB 结构

刚才提到,终端设备必要时需要通过 Hub 连接到 root controller 上, 为了让 USB 设备的驱动对这个结构有一个统一的描述,内核将总控制器模拟成了一个虚拟 hub , 这样在驱动开发中可以不用区分总控制器和普通 hub, 简化了驱动开发过程。

此外,尽管 USB 子系统的各个设备在物理上是一个树形结构,但对于 USB 设备的驱动来讲, 驱动并不需要关心这种树形结构:无论一个设备是直接连到总控制器上或是通过 hub 连接, 该设备都会由内核分配一个唯一的标识符(设备 ID),驱动和内核通过这个 ID 来指代这个设备, 从而从逻辑上看,可以认为这些设备都是直接连到了总控制器上,如下图所示:

./images/usb_structer_logical.png

逻辑上的 USB 结构

1.2 相关术语

当在 USB 下谈到设备 (device) 时,我们需要多加注意, 区分下面几个术语: 设备 (device)、功能 (function)、配置 (configration) 、接口 (interfaces) 和端点 (End Points)。

  • device 可以是连接到 USB 总线上的任何东西,比如摄像头、U 盘等等。 而每一个设备,又可能由多个功能单元组成,从而提供多个功能 (function) 。 每个功能单元,都可能有各自的驱动。
  • 每个设备都提供了一套或者多套配置 (Configuration) 。配置决定了设备的总体特性,例如, 一个设备可能提供了两套配置:一个用于使用外部电源时,另外一个用于由 USB 总线供电时。
  • 每个配置由若干接口 (interfaces) 组成,每个接口都可以提供不同的设置 (Setting) 选项。 以摄像头为例,一个摄像头可能提供三个接口:一个是使能麦克,一个使能摄像头,或者两个都使能。 使用不同的接口,可能会导致设备占用的带宽的不同。
  • 每个接口都通过驱动来控制若干端点 (EndPoints)。

1.3 USB 设备的分类

USB 设备根据其用于,可以分为若干类。 Linux 内核中,按照这些分类来组织驱动,可参考 drivers/usb/Readme :

  • core/ : USB 子系统的核心代码,包括 usbfs 文件以及 hub 类 (class) 的驱动
  • host/ : USB host controller 驱动,包括 UHCI, OHCI, EHCI 等。
  • gadget/ : USB 外部控制器驱动, 以及与外部控制器交互的若干部件的驱动。
  • image/ : 图像相关驱动,如扫描仪、数码相机等。
  • ../input/ : 输入相关驱动,如键盘、鼠标,触摸屏等。
  • ../media/ : 多媒体驱动,如摄像头等。
  • ../net/ : 网卡驱动。
  • serial/ : USB/串口转接器的驱动。
  • storage/: 存储相关,如 U 盘。

1.4 USB 传输模式

USB 标准规定了四种不同的传输模式:控制传输 (Control transfer), 批量传输 (Bulk transfer), 中断传输 (Interrupt transfer) 和等时传输 (Isochronous transfer)。

  • 控制传输:

    控制传输用来在对设备进行配置的时候,传输控制信息, 占用的带宽较小。 该过程中控制信息通过预先定义的命令 (Commands) 来表示,这些命令包括 GET_STATUS, SET_INTERFACE 等等, 这些命令可以在 USB 标准中查到。 Linux 内核代码中,这些命令都是预先定义的,以 USB_REQ_ 开头的变量, 位于 include/usb/ch9.h 中。 例如:

    /*  * Standard requests, for the bRequest field of a SETUP packet.  *   * These are qualified by the bRequestType field, so that for example   * TYPE_CLASS or TYPE_VENDOR specific feature flags could be retrieved   * by a GET_STATUS request.   */ #define USB_REQ_GET_STATUS      0x00 #define USB_REQ_CLEAR_FEATURE       0x01 #define USB_REQ_SET_FEATURE     0x03 #define USB_REQ_SET_ADDRESS     0x05 #define USB_REQ_GET_DESCRIPTOR      0x06 #define USB_REQ_SET_DESCRIPTOR      0x07 

    USB Standard 中仅定义了所有设备都需要支持的的命令的最小集, 在此之外,厂商还可以根据自己的设备来自行添加所需的命令。

  • 批量传输 (Bulk transfer:)

    批量传输一般用于数据传输,该传输可能会占用所有的带宽。 这种操作下,数据的传输必需在由总线保证的安全情况下进行, 换句话说, 一块数据必需不变地传输到目的设备上。 U 盘和扫描仪等设备都大量的使用批量传输。

  • 中断传输 (Interrupt transfer)

    中断传输与批量传输类似,但是它会定期的发生。 两次中断传输的间隔,在一定的范围内,可以由驱动自行设置。

  • 等时传输 (Isochronous transfer)

    等时传输是几种传输模式中比较特殊的一种。 这种模式下,数据的传输采用了一个固定的、预定义的带宽。 该传输适用于需要持续的数据流,同时可以容忍偶尔的数据丢失的情况下, 比如摄像头。

2 USB 子系统

2.1 USB 子系统任务及其双层结构

USB 子系统主要任务包括:

  1. 注册和管理设备驱动。
  2. 为 USB 设备寻找驱动,并初始化和配置设备。
  3. 在内核中表现设备的树形结构。
  4. 与设备交互。

在 Linux 内核中, 该完成这些任务的子系统由两层构成。

  • Host Controller 驱动

    即主控制器驱动。 控制器向 USB 链提供连接选项,并向终端设备提供电路上的通讯。 控制器本身则必需连接到其他系统总线上。 当前, USB 控制器主要可分为 OHCI, EHCI 和 UHCI 几类。

  • 终端设备驱动

    设备驱动负责与各个 USB 设备打交道,并将该设备的功能提供给内核的其他部分。 设备驱动通过标准化的接口来与 host controller 通讯,从而分离了控制器类型和设备驱动。

2.2 相关数据结构

这些数据结构围绕 USB 总线展开,两端分别是 USB 设备和 USB 驱动。

2.2.1 USB 总线定义

对内核来讲, USB 总线也是一个设备, 内核中通过 usb_bus 来表示它 ,其定义如下:

struct usb_bus {      struct device *controller;  /* host/master side hardware */      int busnum;         /* Bus number (in order of reg) */      const char *bus_name;       /* stable id (PCI slot_name etc) */      u8 uses_dma;            /* Does the host controller use DMA? */      u8 uses_pio_for_control;    /*                       * Does the host controller use PIO                       * for control transfers?                       */      u8 otg_port;            /* 0, or number of OTG/HNP port */      unsigned is_b_host:1;       /* true during some HNP roleswitches */      unsigned b_hnp_enable:1;    /* OTG: did A-Host enable HNP? */      unsigned sg_tablesize;      /* 0 or largest number of sg list entries */        int devnum_next;        /* Next open device number in                       * round-robin allocation */        struct usb_devmap devmap;   /* device address allocation map */      struct usb_device *root_hub;    /* Root hub */      struct usb_bus *hs_companion;   /* Companion EHCI bus, if any */      struct list_head bus_list;  /* list of busses */        int bandwidth_allocated;    /* on this bus: how much of the time                       * reserved for periodic (intr/iso)                       * requests is used, on average?                       * Units: microseconds/frame.                       * Limits: Full/low speed reserve 90%,                       * while high speed reserves 80%.                       */      int bandwidth_int_reqs;     /* number of Interrupt requests */      int bandwidth_isoc_reqs;    /* number of Isoc. requests */    #ifdef CONFIG_USB_DEVICEFS      struct dentry *usbfs_dentry;    /* usbfs dentry entry for the bus */  #endif    #if defined(CONFIG_USB_MON) || defined(CONFIG_USB_MON_MODULE)      struct mon_bus *mon_bus;    /* non-null when associated */      int monitored;          /* non-zero when monitored */  #endif  };  

其中:

  • busnum & bus_name:

    用于在全局中唯一标识该总线:前者为用于注册是使用的 Number , 后者为描述性的字符串。

  • controller:

    由于总线也是一个设备, usb_bus 中通过做为通用设备模型的 controller 来表明构成该总线的设备实例。

  • bus_list:

    一个表头,用于将该 usb_bus 添加到全局的链表中,便于管理。

  • root_hub:

    root_hub 实际上是一个虚拟出来的实例(参考第一小节),用于表示树形结构的根。

  • devmap:

    一个 bitmap , 用于记录该总线上已经分配了哪些 USB Number, 还有剩余。

2.2.2 Device Side

内核中通过 usb_device 来表示一个 USB 设备,其定义如下:

struct usb_device {      int     devnum;      char        devpath[16];      u32     route;      enum usb_device_state   state;      enum usb_device_speed   speed;        struct usb_tt   *tt;      int     ttport;        unsigned int toggle[2];        struct usb_device *parent;      struct usb_bus *bus;      struct usb_host_endpoint ep0;        struct device dev;        struct usb_device_descriptor descriptor;      struct usb_host_config *config;        struct usb_host_config *actconfig;      struct usb_host_endpoint *ep_in[16];      struct usb_host_endpoint *ep_out[16];        char **rawdescriptors;        unsigned short bus_mA;      u8 portnum;      u8 level;        unsigned can_submit:1;      unsigned persist_enabled:1;      unsigned have_langid:1;      unsigned authorized:1;      unsigned authenticated:1;      unsigned wusb:1;      int string_langid;        /* static strings from the device */      char *product;      char *manufacturer;      char *serial;        struct list_head filelist;  #ifdef CONFIG_USB_DEVICE_CLASS      struct device *usb_classdev;  #endif  #ifdef CONFIG_USB_DEVICEFS      struct dentry *usbfs_dentry;  #endif        int maxchild;      struct usb_device *children[USB_MAXCHILDREN];        u32 quirks;      atomic_t urbnum;        unsigned long active_duration;    #ifdef CONFIG_PM      unsigned long connect_time;        unsigned do_remote_wakeup:1;      unsigned reset_resume:1;  #endif      struct wusb_dev *wusb_dev;      int slot_id;  };  

其中:

  • devnum:

    Device Number, 该设备号为该设备在 USB 总线上的地址, 在整个 USB 树形结构中是全局唯一的。

  • state & speed:

    表示设备的状态和速度,具体参考下面的定义:

    enum usb_device_speed {      USB_SPEED_UNKNOWN = 0,          /* enumerating */      USB_SPEED_LOW, USB_SPEED_FULL,      /* usb 1.1 */      USB_SPEED_HIGH,             /* usb 2.0 */      USB_SPEED_WIRELESS,         /* wireless (usb 2.5) */      USB_SPEED_SUPER,            /* usb 3.0 */  };    enum usb_device_state {      /* NOTATTACHED isn't in the USB spec, and this state acts       * the same as ATTACHED ... but it's clearer this way.       */      USB_STATE_NOTATTACHED = 0,        /* chapter 9 and authentication (wireless) device states */      USB_STATE_ATTACHED,      USB_STATE_POWERED,          /* wired */      USB_STATE_RECONNECTING,         /* auth */      USB_STATE_UNAUTHENTICATED,      /* auth */      USB_STATE_DEFAULT,          /* limited function */      USB_STATE_ADDRESS,      USB_STATE_CONFIGURED,           /* most functions */        USB_STATE_SUSPENDED        /* NOTE:  there are actually four different SUSPENDED       * states, returning to POWERED, DEFAULT, ADDRESS, or       * CONFIGURED respectively when SOF tokens flow again.       * At this level there's no difference between L1 and L2       * suspend states.  (L2 being original USB 1.1 suspend.)       */  };  
  • devpath:

    表示了该设备在 USB 树形结构中的位置。

  • parent:

    设备挂在的 hub 。

  • bus:

    表明了该设备位于那个总线上。 usb_bus 的介绍在前面小节。

其他的成员变量,可以参考该结构定义之前的注释。

2.2.3 Driver Side

USB 设备驱动通过结构 usb_driver 来表示。 usb_driver 结构是 USB 设备与 USB 层之上的其他内核模块合作的起点, 其定义如下:

struct usb_driver {      const char *name;        int (*probe) (struct usb_interface *intf,                const struct usb_device_id *id);        void (*disconnect) (struct usb_interface *intf);        int (*unlocked_ioctl) (struct usb_interface *intf, unsigned int code,              void *buf);        int (*suspend) (struct usb_interface *intf, pm_message_t message);      int (*resume) (struct usb_interface *intf);      int (*reset_resume)(struct usb_interface *intf);        int (*pre_reset)(struct usb_interface *intf);      int (*post_reset)(struct usb_interface *intf);        const struct usb_device_id *id_table;        struct usb_dynids dynids;      struct usbdrv_wrap drvwrap;      unsigned int no_dynamic_id:1;      unsigned int supports_autosuspend:1;      unsigned int soft_unbind:1;  };  

其中:

  • name

    驱动名字,全局唯一,一般用于管理用途。

  • drvwrap

    该结构是 Linux 内核模型中通用驱动的一个包装,定义如下:

    struct usbdrv_wrap {      struct device_driver driver;      int for_devices;  };  

    其中,

    • driver 是通用驱动
    • for_devices 用于区分该驱动是接口驱动还是设备驱动:
      • for_devices = 0: 接口驱动
      • for_devices = 1: 设备驱动
  • id_table

    与 pci_driver 类似, USB 设备驱动通过 id_table 来表明该驱动所能驱动的设备。

    其定义如下:

    struct usb_device_id {      /* which fields to match against? */      __u16       match_flags;        /* Used for product specific matches; range is inclusive */      __u16       idVendor;      __u16       idProduct;      __u16       bcdDevice_lo;      __u16       bcdDevice_hi;        /* Used for device class matches */      __u8        bDeviceClass;      __u8        bDeviceSubClass;      __u8        bDeviceProtocol;        /* Used for interface class matches */      __u8        bInterfaceClass;      __u8        bInterfaceSubClass;      __u8        bInterfaceProtocol;        /* not matched against */      kernel_ulong_t  driver_info;  };  

    其中的 match_flags 是一个 flag , 用于说明在确定某一设备是否该由该驱动进行管理时, 应该比较的成员变量。

  • probe 与其他函数指针

    若干操作函数。其中, probe 会在为设备找到驱动或者为驱动找到了设备后调用。

scp: command not found

2014年9月03日 00:03

   发完了之后居然得到了下面的提示:

~/aa.png

太扯了!


感兴趣的还是来 这里看吧。

2011年05月28日

2014年9月03日 00:03

   发完了之后居然得到了下面的提示:
~/aa.png


太扯了!
纯技术性的东西愣是出来$$$敏$$$感$$词$$汇了,哈哈。
 

感兴趣的还是来 这里看吧。

cpio 使用简介 (转载)

2014年9月03日 00:02

简介: 转载的,介绍一下 cpio 的使用方法。

(我每次用的时候,总是忘记 cpio 的输入和输出 ……)

 

Copy a directory with cpio

Most people live their whole lives without ever using the cpio utility. However, it is a useful thing, and is sometimes better suited to copying lots of files around than tar or cp. Here's a quick primer.

Some important flags

(In case the man-page wasn't clear enough)

-o
Copy out mode: Read in files from disk, output is a cpio stream or file, similar to "tar -c"
-i
Copy in mode: Read cpio archive file or stdin, extract as files to disk, similar to "tar -x"
-p
Pass-thru mode: Like piping cpio -o into cpio -i
-V
Verbose mode: Prints a dot for each file processed (all modes)
-O
Outfile: Specify an archive file rather than stdout (copy-out mode)
-d
Creates leading directories where needed when extracting files (copy-in and pass-thru modes)
-a
Resets atime on files being read, so the original files won't appear to have just been accessed (copy-in and pass-thru modes)
-m
Preserves original mtime on files being written out, so the copy will have the same timestamps as the original (copy-out and pass-thru modes)

Basic usage

Create a cpio archive:

localhost% find path/ -depth -print | cpio -oaV > archive.cpio localhost% find path/ -depth -print | cpio -oaV -O archive.cpio 

Create a cpio archive and compress it:

localhost% find path/ -depth -print | cpio -oaV | gzip -c > archive.cpio.gz 

Extract a cpio archive:

localhost% cpio -imVd < archive.cpio localhost% cpio -imVd -I archive.cpio 

List the contents of a cpio archive:

localhost% cpio -it < archive.cpio localhost% cpio -it -I archive.cpio 

Use cpio copy-pass to copy a directory structure to another location:

localhost% find path/ -depth -print | cpio -pamVd /new/parent/dir 

Pathnames

Avoid using pathnames starting with /, as that can be inflexible and possibly messy when extracting an archive. Good practice is to change to the directory above the one you're copying. That way, extracted files will go into their own directory, rather than the current directory, much like a well-behaved source tarball. For example:

localhost% pwd /usr/src/linux-2.4 localhost% cd .. localhost% find linux-2.4/ -depth -print | cpio -oaV -O linux-2.4.cpio 

cpio over ssh

To cpio a local directory, send the output to ssh and feed it to cpio on a remote host:

localhost% find path/ -depth -print | cpio -oaV | ssh user@host 'cpio -imVd' 

Ssh to a remote host, cpio a remote directory, and get its output locally:

localhost% ssh user@host "find path/ -depth -print | cpio -oaV" | cpio -imVd 

cpio and rpm

Ever wanted to extract files from an RPM package without installing it? It's easy. RPMv4 includes a utility called "rpm2cpio", which creates a cpio stream of files from a given RPM. You can pipe this into cpio just like a regular archive or stream.

List the included files:

localhost% rpm2cpio foo.rpm | cpio -it ./usr/bin/foo ./usr/share/man/man1/foo.1.gz 39 blocks 

Note that the pathnames in the cpio stream begin with "./" -- this is important to know if you want to name specific files to extract.

Extract all files:

localhost% rpm2cpio foo.rpm | cpio -imVd .. 39 blocks 

Extract only the manpage from that package:

localhost% rpm2cpio foo.rpm | cpio -imVd ./usr/share/man/man1/foo.1.gz 

 

 

 

今天下午用了些时间写了个小的函数,该函数配合 autoinsert + graphviz-dot-mode ,可以很方便的将 C 语言中指定的 struct 结构画出来。这样,画了多个数据结构之后,再手动添加几条线, 数据结构之间的关系就一目了然了。

1 Graphviz & graphviz-dot-mode

 

1.1 What is Graphviz?

简单的说, graphviz 是一个开源的自动图形绘制工具, 可以很方便的可视化结构信息,把抽象的图和网络用几何的 方式表现出来。

Graphviz is open source graph visualization software. Graph visualization is a way of representing structural information as diagrams of abstract graphs and networks. It has important applications in networking, bioinformatics, software engineering, database and web design, machine learning, and in visual interfaces for other technical domains.

更多信息请参考其主页:http://www.graphviz.org/

1.2 Graphviz 的安装

Linux 下几乎所有的发行版都有这个工具,如果没有默认安装的话, 也可以通过发行版自带的软件管理工具来或者去其下载页面上下载相应的二进制包或者源码包。 同时该软件也提供了 windows 下的安装文件,参见: http://www.graphviz.org/Download..php

gentoo 下安装 graphviz , 一如既往的简单:

emerge -av graphviz 

1.3 Graphviz 的使用

.......

http://tubocurarine.is-programmer.com/posts/27164.html

2011年06月08日

2014年9月03日 00:02

Linux SCSI 子系统学习笔记(1)

tubo posted @ 2011年6月07日 14:21 in kernel with tags linux kernel scsi fcoe usb , 23 阅读

前一段时间,在看 FCoE 代码的时候,虽然对 FCoE 以及 libfc 两个模块看了好几遍, Initiator 和 Target 在接收到相应数据包时候处理的流程和逻辑也看的差不多了, 但始终有个问题。而前几天在看 USB 相关的代码时候,这个问题又出现了。 FCoE 提供的磁盘也好, USB Mess Storage 也好,都属于 SCSI 设备, 内核是怎样处理这些设备的呢?例如:什么时候发送 TUR, 什么时候发送 INQ ? 为什么内核发现远端有 FCoE Target 或者 U 盘后,会自动的发送这些命令? SCSI 层是怎么管理这些东西的?

这两天趁着等待其他 Team 的人编码以便联调的空,决定看看这个部分的代码和资料。

今天刚刚开始。

首先是从网上找到的一篇资料,Anatomy of the Linux SCSI subsystem 。一个很不错的介绍性的东西,介绍了 SCSI 子系统的构成。

下面是里面的两张图,和我做的一点笔记。

  • Linux 内核框架:

    ~/Work/projects/kernel/Doc_YYC/linux_scsi/images/linux_arch.png

    感觉这个图有点老了,现在内核中 IDE 是 PATA 的一个特例, 而后者和 SATA 一起被归到了 ATA 中,并且做为了 SCSI 的 LLD 。

  • SCSI 子系统框架:

    ~/Work/projects/kernel/Doc_YYC/linux_scsi/images/scsi_struct.png
  • 我做的笔记,记录了 SCSI 子系统中各层的作用和相关函数简介:


    ~/Work/projects/kernel/Doc_YYC/linux_scsi/images/scsi_struct_2.png

一会开始读一下 SCSI 层中几个比较重要的代码,等以后有什么心得了再贴出来。

~/a.png